約 3,988,753 件
https://w.atwiki.jp/macinakapiano/pages/701.html
CROSS POINT 演奏可能時間 11 00 - 18 00(月・金) 11 00 - 17 00(土・日) 設置期間 2021年1月17日 - 現在 設置場所 岡山県総社市 アクセス <JR伯備線・吉備線> ・倉敷駅から徒歩2分 <井原鉄道> ・倉敷駅から徒歩2分 <空港・各方面からのアクセス> ・岡山空港から ・金沢から ・大阪から ・福山から ・高松から 設置ピアノ カワイ アップライト 設置環境 屋内 近隣のまちなかピアノ COACH 総社駅から伯備線で12分⇒ 「倉敷」下車、徒歩6分。 NAVITIME検索結果はこちら その他 関連リンク
https://w.atwiki.jp/toho/pages/7077.html
laglange point サークル:Liz Triangle Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 パノマライト kaztora azuki lily-an ダブルスポイラー 無間の鐘 ~ Infinite Nightmare [04 27] 02 月まで何マイル kaztora azuki lily-an 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [04 58] 03 虚言 kaztora kaztora lily-an 東方輝針城 空に沈む輝針城 [05 39] 04 電解質の世界 kaztora azuki lily-an 卯酉東海道 53ミニッツの青い海 [05 07] 05 空中ブランコ kaztora azuki lily-an 東方神霊廟 夢殿大祀廟 [04 58] 06 青い青い地球を見上げて kaztora azuki lily-an 東方永夜抄 プレインエイジア [04 38] 07 ヒガンバナ kaztora azuki lily-an 東方花映塚 彼岸帰港 ~ Riverside View [03 53] 詳細 博麗神社秋季例大祭(2014/11/24)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,260円(税込) レビュー どれもいい曲ばかりですが… 「空中ブランコ」「ヒガンバナ」が特に良かったです。 Refrain⇒ヒガンバナ が良いですね(^^♪ -- L.Skywalker (2018-08-27 18 40 02) 月まで何マイルが特に良い!! 安定のクオリティで、さすがりすとらな1枚でした -- 名無しさん (2019-03-13 04 34 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/avernum/pages/908.html
別名 Contenplation Point(3、オートマップ) 位置 Isle of Bigail南西部、南岸に沿って突き出た半島の中間にある山の中 解説 人里離れた海岸に建つAnamaの瞑想道場。 巨大ゴキブリの襲撃で壊滅し、ゴキブリとアンデッドが徘徊する恐怖の館と化していた。 居住・滞在するNPC Avernum3 名前のあるNPCの存在は確認されていない。 備考
https://w.atwiki.jp/matchmove/pages/51.html
Three-Point Method 3点指定法 訳者注)*3ボタンで指定する3点は同一平面上であればどういう位置関係でもいいです。ただし、最初の点が原点、2点目がX軸上の(20,0,0)、3点目がXY平面上の点として認識されます。 2点目のLockPoint(20,0,0)は、後から(200,0,0)等に変更してRefineすることで全体サイズを10倍にできます。 (以下本文) 座標系をセットアップする最も単純で最も広く適用できる方法を説明します。特別な理由がない限り、それは強く推薦されます。SynthEyesは、それを簡単にするのを助けるために、特別なボタンを持っています。Coordinate System(座標系)コントロールパネルに変更してください。*3ボタンをクリックしてください、まずOrと表示されます。 第1のトラッカーを座標系起源(すなわちX=0、Y=0、Z=0で)を選択してください。カメラビュー、3Dビューポートまたはパースペクティブウインドウの中で行ってください。 座標系パネルの上で、それは自動的にUnlockedからOriginに自動的に変化します。どんなトラッカーでも起源にできます。 次に*3ボタンは、LR(左/右 用)に変わります。X軸上にある第2のトラッカーを探し、それを選んでください。UnlockedからLock Pointに変わります。;解析の後、それはX/Y/Z座標系を3つのスピナーにリストされます。 最終的なシーンがどれほどの大きい物であることを望むかによって、それがどれくらい起源トラッカーから遠くにあることにするかを決めてください。このサイズは任意です。あなたが現場のセットから測量をして、身体的に正確なシーンを望むならば、これは測定値を使うための場所であるかもしれません。どちらにしても、X軸上で設定してください。あなたが望むならば、あなたは推量することができます、あるいは、あなたはデフォルト値(Solver panel(解析パネル)からのワールドサイズの20%)を使うことができます。コントロールパネルでX座標フィールドに選ばれたX軸座標を入れてください。 (原文) The *3 button will now readLR(for left/right). Pick a second tracker to fall along the X axis, and select it. It will automatically be changed from Unlocked to Lock Point; after the solution it will have the X/Y/Z coordinates listed in the three spinners. Decide how far you want it to be from the origin tracker, depending on how big you want the final scene to be. Again, this size is arbitrary as far as SynthEyes is concerned. If you have a measurement from the set, and want a physically-accurate scene, this might be the place to use the measurement. One way or another, decide on the X axis position. You can guess if you want, or you can use the default value, 20% of the world size from the Solver panel. Enter the chosen X-axis coordinate into the X coordinate field on the control panel. 次に*3ボタンはPlになります。地面上にある3つめの点をみつけてください。ただし、起源トラッカーとX軸上トラッカーの同一線上以外のトラッカーでなければなりません。トラッカーを選択するとUnlocked からOn XY Planeに変わります。(もしZ-UP座標系を使っているなら・・・)座標系セットアップが完了すると*3ボタンはOFFになります。 (原文) The *3 button now readsPl. Pick a third point that should be on the ground plane. Again, it could be any other tracker―except one on the line between the origin and the X-axis tracker. Select the tracker, and it will be changed from Unlocked toOn XY Plane(if you are using a Z-Up coordinate system, orOn XZ Planefor Y-up coordinates). This completes the coordinate system setup, so the*3button will turn off. 上の流れではシーンの中を左から右に走っているX軸に沿って第2の点を置きます。あなたが2つのトラッカーがステージ正面からステージ後方へ一列に並ぶことを望むなら、第2のトラッカーをクリックする前にLRをFB変えてボタンをクリックします。この場合、座標系セッティングに従い、YまたはZ座標値を調節します。 最も正確な調整を提供するためには、あなたはシーン全体に分散するトラッカーを選ばなければならず、特定の角でひとかたまりではいけません。 (原文) The sequence above places the second point along the X axis, running from left to right in the scene. If you wish to use two trackers aligned stage front to stage back, you can click the button fromLR(left/right) toFB(front/back) before clicking the second tracker. In this case, you will adjust the Y or Z coordinate value, depending on the coordinate system setting. To provide the most accurate alignment, you should select trackers spread out across the scene, not lumped in a particular corner. あなたの望ましい座標系に従い、あなたは他の軸と平面のセッティングを選ぶかもしれません。たとえば、後ろの壁に整列することができます。より複雑なセットアップのために、*3ボタンを使う代わりに、マニュアルでセッティングを調節することになるでしょう。 グリーンスクリーンの壁の上に追跡マークがあるなら、あなたは床または壁に複数のトラッカーをロックすることができます。これは、特に長いトラベリングショットで役に立ちます。あなたが床に物を追っているならば、物が床に会う点を追跡してください;さもなければ、あなたは床(少しのこれの上でより多くの)からの異なる高所で、物を追っています。 (原文) Depending on your desired coordinate system, you might select other axis and plane settings. You can align to a back wall, for example. For the more complex setups, you will adjust the settings manually, instead of using*3. You can lock multiple trackers to the floor or a wall, say if there are tracking marks on a green-screen wall. This is especially helpful in long traveling shots. If you are tracking objects on the floor, track the point where the object meets the floor; otherwise you’ll be tracking objects at different heights from the floor (more on this in a little).
https://w.atwiki.jp/cosmos_memo/pages/691.html
Clover Yum!Yum!ORANGE ADVANCED Level 6 BPM 153 Notes 356 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 ①①③③ |①---| ④口口② |②---| ②口口④ |③---| 口口口口 |④---| 3 ①①③③ |①---| ④口口② |②---| ②口口④ |③---| 口口口口 |④---| 4 ①①③③ |①---| ④口口② |②---| ②口口④ |③---| 口口口口 |④---| 5 ①①③③ |①---| ④口口② |②---| ②口口④ |③---| 口口口口 |④---| 6 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 7 口①①口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 8 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①口口① |----| 9 ④③②④ |①---| 口③①口 |②---| 口③②口 |③---| 口口口口 |④---| 10 口口口口 |①-②-| ②③口口 |③---| ①④⑤⑥ |④--⑤| 口口口口 |--⑥-| 11 ③④⑤⑥ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口①②口 |⑤-⑥-| 12 口口口口 |①-②-| ②③口口 |③---| ①④⑤⑥ |④--⑤| 口口口口 |--⑥-| 13 ③④⑤⑥ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口①②口 |⑤-⑥-| 14 口口口口 |①-②-| 口口③② |③---| ①口口口 口口口口 口口口口 口口口口 ⑥⑤④口 |④--⑤| 口口口口 |--⑥-| 15 ⑥⑤④③ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口②①口 |⑤-⑥-| 16 口口口口 |①-②-| 口口③② |③---| ①口口口 口口口口 口口口口 口口口口 ⑥⑤④口 |④--⑤| 口口口口 |--⑥-| 17 ⑥⑤④③ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口②①口 |⑤-⑥-| 18 口口口口 |①---| ⑥①①口 |②-③-| ②口口⑤ |④-⑤-| 口③④口 |--⑥-| 19 ②口③④ |--①-| 口口口① |--②-| 口口口口 |--③-| 口口口口 |④---| 20 口口口口 |----| 口②③口 |①-②-| ①口口④ |③-④-| ⑤口口口 |--⑤-| 21 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口③④口 |--③-| 口②口① |④---| 22 ③口口④ |----| ①口口② |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口⑤口口 |--⑤-| 23 口③④口 |--①-| 口②口口 |--②-| 口口①口 |--③-| 口口口口 |④---| 24 口口口口 |----| 口口口口 |①-②-| ③口⑤④ |③-④-| ①口口② |--⑤-| 25 口③④口 |--①-| 口①②口 |②-③-| 口口口口 |④---| 口口口口 |----| 26 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口口口① |----| 口口①① |----| 27 口⑦口口 |--①-| 口⑤⑥口 |②-③-| 口③④口 |④-⑤-| 口①②口 |⑥-⑦-| 28 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 29 口⑦口口 |--①-| 口⑤⑥口 |②-③-| 口③④口 |④-⑤-| 口①②口 |⑥-⑦-| 30 口口①口 |①---| 口④⑤口 |②---| 口口③③ |③---| ②②口口 |④-⑤-| 31 口口口口 |--①-| 口口口口 |②-③-| ①②⑥⑤ |④-⑤-| 口⑦③④ |⑥-⑦-| 32 口口口口 |①---| ②③④口 |②---| 口口口口 |③---| ①口口口 |④---| 33 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口④口口 |--②-| ②口口③ |③-④-| 34 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 35 口口口口 |①-②-| 口①②口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 36 ⑧口口⑨ |①-②-| 口⑥⑦口 |③-④⑤| 口④⑤口 |-⑥⑦-| 口①②③ |⑧-⑨-| 37 口口口口 |--①-| ③口口③ |-②--| ②口口② |③---| ①口口① |----| 38 口口口口 |----| ⑤口口口 |①-②-| ①口口④ |③-④-| 口②③口 |--⑤-| 39 ②口③④ |--①-| 口口口① |--②-| 口口口口 |--③-| 口口口口 |④---| 40 口口口口 |----| 口②③口 |①-②-| ①口口④ |③-④-| ⑤口口口 |--⑤-| 41 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口③④口 |--③-| 口②口① |④---| 42 ③口口④ |----| ①口口② |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口⑤口口 |--⑤-| 43 口③④口 |--①-| 口②口口 |--②-| 口口①口 |--③-| 口口口口 |④---| 44 口口口口 |----| 口口口口 |①-②-| ③口⑤④ |③-④-| ①口口② |--⑤-| 45 口③④口 |--①-| 口①②口 |②-③-| 口口口口 |④---| 口口口口 |----| 46 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①①①① |----| 口口口口 |----| 47 口⑦口口 |--①-| 口⑤⑥口 |②-③-| 口③④口 |④-⑤-| 口①②口 |⑥-⑦-| 48 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 49 口⑦口口 |--①-| 口⑤⑥口 |②-③-| 口③④口 |④-⑤-| 口①②口 |⑥-⑦-| 50 口口①口 |①---| 口④⑤口 |②---| 口口③③ |③---| ②②口口 |④-⑤-| 51 口口口口 |--①-| 口口口口 |②-③-| ①②⑥⑤ |④-⑤-| 口⑦③④ |⑥-⑦-| 52 口口口口 |①---| ②③④口 |②---| 口口口口 |③---| ①口口口 |④---| 53 口口口口 |①-②-| 口⑤⑤口 |③-④-| ①②③④ |--⑤-| 口口口口 |----| 54 ④口口④ |①-②-| ③口口③ |-③--| ②口口② |④---| 口①①口 |----| 55 ⑦口口口 |①-②-| ⑥①②口 |③-④-| ⑤④③口 |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 56 口①②③ |①-②-| 口口口④ |③-④-| 口⑤⑥⑦ |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 57 口②③口 |----| ①口口④ |①-②-| 口⑥⑤口 |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 58 口口口口 |①---| 口①②口 |②---| 口口口口 |③-④-| ③④⑤口 |⑤---| 59 ⑦口口口 |①-②-| ⑥①②口 |③-④-| ⑤④③口 |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 60 口①②③ |①-②-| 口口口④ |③-④-| 口⑤⑥⑦ |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 61 口口口口 |①---| 口③④口 |②---| 口口口口 |③-④-| ②①①② |----| 62 口口口口 |--①-| 口口口口 |②-③-| ①②③④ |④---| 口⑤⑤口 |⑤---| 63 口口口口 |--①-| ①②口口 |②---| 口③④⑤ |③--④| 口口口口 |--⑤-| 64 ③④⑤⑥ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口①②口 |⑤-⑥-| 65 口口口口 |--①-| ①②口口 |②---| 口③④⑤ |③--④| 口口口口 |--⑤-| 66 ③④⑤⑥ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口①②口 |⑤-⑥-| 67 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 不确定度 0
https://w.atwiki.jp/kotye/pages/679.html
ブランド すたじお緑茶 ジャンル 内緒から始まる恋愛ADV メディア DVD-ROM 原画 kakao、あなぽん、広瀬まどか(SD) シナリオ めちょむちょちょ 発売日 2016/01/29 定価 9,504円(税込) 選評 【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 15本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1456370991/ 452 :はにかみCLOVER選評:2016/03/15(火) 12 09 41 ID dS/ZsaeQ メーカー;すたじお緑茶 発売日;2016-年1月29日 値段;8,800円+税 まず製品の外箱に書かれている「コンセプト」を紹介しよう。そこにはこう書かれている 【CONCEPT!】 お人好しの主人公、柊大和は転校した先で4人の女の子と出会います 彼女たちには何か秘密がある様子。それを知ってしまったことで、彼はまたもトラブルに巻き込まれてしまいます それらトラブルを解決していくうちに、徐々に距離が縮まっていき、お互いの気持ちを通わせていきます ちょっとだけ不思議なことは起こりますが、極端な展開や、変にシリアスな展開などない、 本当に女の子とのラブを目指した物語です (以下略) では実際に話を進めてみよう。 プロローグは「こんな中途半端な時期に転校したのは前の学園でやらしたが後悔はしていない」の、説明台詞で始まり、 転校初日(の、登校)→通学路で猫を助けてかすり傷→ヒロイン出て来て軽く手当→実はそのヒロインがクラスメイトだった! →しかもその子は自治会長で主人公の悪い噂を前もって知らされており、以後ツンへと変わる! と、悪い意味でテンプレを裏切らない展開になっている ここでプロローグは終了しOPソング(良くも悪くもない)が流れた後、主人公は寝過ごしたと飛び起き、慌てて朝の支度をする しかし既に一ヶ月が経過していた。何を(ry +... 主人公は無難にクラスへとけ込み友人(立ち絵あり)を複数得て、全てのヒロインと顔見知り状態である ここで公式のあらすじを確認してみる 【公式HPより】 お人好しで自分からトラブルに首を突っ込みたがる主人公、柊大和。 その性格故に、通っていた学校から転校することになってしまう。 その転校先は、統廃合によって共学化されたばかりの元女子校、星凜館学院。 中途半端な時期に転入してきた大和に戸惑うクラスメートたちだが、 彼の人の良さに触れていき、次第に大和のことを認め始めていく。 (以下略) うん、「次第に」は無かったね。OP流れたと思ったら即・仲良くなっていた。しかも全員と 参考までに挙げておくが、同メーカー前作の南十字星もプロローグ終ったら一ヶ月経過状態だった ただしヒロインと顔見知りにはなっておらず、少しの友人(モブ)と仲良くなってるだけであり、ここまで大胆なショートカットはしてない きちんと本編が始まってから、それぞれ導入を経てきちんと紹介されていく事も付け加えておく こんな具合に話は進んでいく。全体的に大雑把or以下略的な展開が多い 以後ネタバレになるため、未プレイもしくはネタバレが嫌な人間は注意して欲しいが……ヒロイン達と付き合っていくうちに、 彼女達の秘密を目にする事になる。しかしそのバレるまでの展開も中々凄い 1.主人公が教室でふざけていたら制服が破れる 2.メインヒロイン(ツンデレ)が「帰りまでには繕っとくから、取りに来なさい」と預かる 3.放課後、主人公が自治会室まで取りに行くと、鍵は締まっているが中から彼女の声らしきものはする 4.扉の窓から覗く(※ほぼ原文ママ)と、主人公の制服を使ってオナってるヒロイン(ツンデレ)の姿が! ……ツッコミどころが多すぎる 翌日、制服を返して貰いながら「あれは夢だったんじゃね?」と主人公は考え、その日も自治会室へ行く するとなんということでしょう、そこには今日もオナ(ry しかも盛り上がっちゃったのか、二戦目は途中から全裸(+ニーソ)でオナ(ry 主人公は数日間悩んでからオナヒロインから事情を聞き出そうとする 「そっとしておいてあげて!年頃なんだから!生理現象だから!」みたいな考えにも至らず、 「常日頃から性的な話題に厳しい生徒会課長なのにおかしい!」と突っ走る主人公はバカである というか「キミ自治会室で俺の服でオナってたよね?」とでも問い詰めるのか さて、いざ問い詰めようとするもののオナヒロインは貧血で倒れる。保健室へ運び、擁護教師が席を外しても、持ち前の責任感()で付き添う事に そして当然のように主人公は人が変わったオナインに逆レイプ(フェラだけ)され、事後にカミングアウトされる 「私は、人間じゃないの」、と ここでヒロイン紹介。紹介文はパッケージの裏面より ○佐伯莉緒――男嫌いなツンツン自治会長さん→デレデレさん ○柊すみれ――完璧妹→ダメ兄製造器な妹 ○周防えみる――学院のお姉様→凄くえっちな彼女さん ○碓氷真希奈――不思議ちゃん先輩→甘々に甘え上手 オナイン(莉緒)曰く、母親が淫魔で男を取っ替え引っ替えしていたため、だらしないのが嫌い また不用意に異性が近付くと自動的に魅了したり、またエロい衝動が起こるため嫌な態度をとっていた 今まで淫魔の衝動は抑えて来られたが、主人公を見てから自制が効かなくなった そして主人公は責任感()を発揮させ、二人で性的な訓練を自治会室でする事に ――なったと思ったら、ここでえみるが割って入り、「誇りあるイリュなんとかの血族が何やってんだ」と 怒濤の説明ターンが始まる。要点は 1.淫魔や人外は存在し管理する団体もある。私もその一人 2.未熟な淫魔が人間の精気を吸うと危険。死に至らしめる事もある 3.しかし主人公は精気が有り余っており全然平気、どういう事なの? 以後えみるが主人公を監視するため、莉緒が力の使い方をコントロールできるようになるため二人も自治会入りする 数日間活動を続けていると、今度は妹(すみれ)が自治会室へ乗り込んできて、 「わたしは巫女でここら一帯の人外の存在を監視する立場にある」と そこへ最後のヒロイン真希奈も登場し、その他三人の立場を完璧に言い当て「独学」だと宣う ヒロインと主人公が揃い、自治会をやっていきましょう頑張りましょうと訳のわからないシメ方をする (「この面子が集まっても不自然にならないよう、皆で自治会役員になろう」と、大体11月頃に莉緒を除く全役員を退会させ、 主人公達が特に理由もなしに後釜へ座るという、これ以上ないぐらいの不自然な収まり方) ここまでの説明で分かって頂けただろうが主人公は頭が悪い。また無駄に責任感があるもんだから自治会の運営にまで口を出す 最悪なのが取り巻きはこの時点で好感度メーターがカンストしているらしく、主人公の思いつき企画も全力でフォローする 例)- 主人公「ロングホームルームの時間を使って何かイベントをやれないかな? 主人公「そうだ!お宝探しゲームなんてどうだろう! 主人公「でも予算が足りないのか……じゃあどうすれば…… 主人公「そっか!自治会のメンバー(ヒロイン達)は人気があるんだから、私物を景品にすればいいんだ! ……うんまあアレだ。高校生(ぐらい)の子が個人の私物を使って宝探し…… やってる事はアレだが、イベントCGはない 他にも「友達・知り合いで集まってテスト勉強しよう!」という定番イベントも用意されている いるが、テスト勉強と称して集まって会話した数クリック後、唐突にテストは終了しており、キングクリム(ry 当然イベントCGはない そうしている間にも主人公(バカ)の暴走は続く。「それもう自治会関係なくね?」のイベントも起きる 例2)- 主人公「学園内に住み着き始めた野良猫の里親を自治会で探そう! 主人公「誰も見つからない……どうしよう…… 主人公「それじゃやっぱりウチで飼うぜ! というような、しょーもないシナリオを延々読まされ続ける羽目になる(ただし主人公は養子という設定なので妥当な判断と言えなくもない) また当たり前のようにイベントCGはない あと、この画像を見て欲しい。共通ルート最後のイベントであり、皆が楽しく集まってクリスマスパーティをしている、らしい +... 決して全員が何かの幻覚を発症し、空のテーブルでエアパーティをしているのではない モブ三人がクリスマスに全員制服だが、これも「学校で騒ぎが起き、それを収めて駆けつけた(台詞あり)」なので不自然ではない そして勿論クリスマスにもイベントCGはない この後、選択肢が出て無味無臭の共通ルートがやっと終る 個別ルートへ入れば、このどうしようもないグダグダ感が直るかと言えばそうでもない 彼氏彼女の関係になってからも、エロ関係のイベントはCGが付かず、デートに行ったとしても、 1.今日はデートへ行きましょう 2.今日は楽しかったね これが延々続く、延々と。どこかのギャングスタを見せられている気分になる せめてCGがあれば多少は納得出来たのだが、このゲームの通常CGは初登場・告白・エンディングだけで、他は全てエロシーンだ そして何よりもこのゲームのテーマ、は『ちょっとだけ不思議な事が起こりますが~』とのコンセプトを覚えているだろうか? 特に酷かったのは真希奈ルート、ロリ中二病先輩のルートである 彼女は中二病的な言動をしており、学校でも制服に黒マントを羽織りながら、オカルト研究会に所属する筋金入りのアレな人である しかしキャラに入っている時以外はそれなりに常識人と言えなくもない ルートへ入ると主人公は、共通ルートの異常なまでの「自治会を盛り上げよう!」という志を一瞬で忘れ、 先輩である真希奈の、オカルト研究会の手伝いをする事になる 色々あって放っておけなくなり、気が付いたら告白してオッケーを貰う デートに行ったり(すぐ終わる)、登下校を一緒にしたり(すぐ終わる)、部室でエッチする(回想シーンでは前戯・本番で分割) しかしここからがルートの最大の山場、かつこのゲーム最大の特徴ともいえる展開が待っていた 真希奈は三年、そして年が明けて卒業まで二ヶ月を切った 彼女の進路は就職も進学とも決まっておらず、担任は頭を抱えている ある日、彼氏になった主人公と進路指導の教師と三者面談(ツッコんではいけない)に応じ、 主人公もそれとなく「ああすればいい、こうしたらいいと」と割と真っ当なアドバイスをする だが彼女は「(主人公)くんは何もわかってない!」と部室に籠城(まだツッコんではいけない) 戸惑う教師を余所に、主人公は持ち前の責任感()を発揮し、彼女の対応を一任される事になった そして話し合いでの場での彼女が宣った事は以下の通りとなる +... 長いので三行でまとめると 1.ワイ魔術の知識を極めてしもぉとん。それもたった数年でやったったからむなしいわー、超むなしいわー 2.でも高校入ってオカ研入ったら悪くなかったんよ、けど他の子らが止めてくの寂しかってん 3.けど彼氏(主人公)と付き合ったら充実したわー!それなのにアンタ味方ちゃうかったんかい!? これに対してバカ(主人公)は バカ「だったら俺が真希奈先輩の人生の目標になりますよ! この後は先輩が一年浪人してバカと一緒に大学入る約束して、セックスしてセックスしてエンディングである もうやだ誰か助けて 以上のように真希奈ルートでは不思議な事が一切起こらない。ジャケ裏に書いてあるにも関わらず起こらない あえて言うのであれば、同じ学校の人間が淫魔だとか人外を監視する存在だとか、 本気で信じながら生きる人間が日常生活を送れる所だろうか このゲームの問題点は薄い。とにもかくにも薄すぎる 極端な展開はないと謳っている通り、起承転結の転が欠けている。それは確かだった それだけではなく一ヶ月スキップのように起がなくなるのもよくあり、 また期末テストのように承が描写されなくなる時もある 恋魂みたいに不愉快な主人公のモノローグを長々と読むよりは、遙かに良心的ではあるがやっぱり薄い 不条理探偵のようにライターが大真面目に書いて爆笑を誘う面白さも皆無 これが伝奇バトル系やセカイ系であるならば、舞台設定の説明台詞で尺は稼げたと思う また心理的な駆け引きをしたり、バトルのような見せ場があればもっとマシになったかもしれない だがコンセプトは『本当に女の子とのラブを目指した物語』であり、他には何もなかった 今、改めてその空々しいフレーズを読み返すとある事に気づく 『ラブを目指すとは言ったが、ラブな物語になったとは言ってない』 以上であるが、作中で『人外が手に負えなくなったら巫女さんファイターが派遣されてくる』との描写があり、 是非すたじお抹茶には以前のような巫女さんorライト伝奇作品へ回帰して頂きたいと強く願う 補足1 576 :はにかみCLOVER選評・補足:2016/03/22(火) 12 28 26 ID lDmk/2Iw 先週選評書いたものだがシナリオライターについて。あと少し補足 公式とOPムービーでは「めちょむちょちょ」の一人 +... が、EDロールでは「氷雨こうじ,めちょむちょちょ」の二人だった。なんで違うのは不明 +... 補足一。今回初めてED スタッフロール見たらEDのボーカル曲はなかった。フルプライスなのに 補足二。はにかみCLOVERは予測特典のコードを打ち込むと、なんとアペンドストーリーが四つもダウンロードできるぞ! どう見ても納期に間に合(ry 補足三。オナインことイニシャルヒロインの莉緒、よくよく考えてみたら「でにけり」のアホヒロイン梨桜と同じ読みだった! 呪われてんのかこの名前 補足四 CG枚数73(差分含まず・SDは6枚なので実質67枚、一ヒロイン辺り17枚弱) 回想シーン36(ただし前戯・本番と分かれて登録される”場合”がある) 補足五 . 459の主人公が真希奈(中二ヒロイン)を説得()する場面を改変・省略無しに原文のまま紹介 「巫女さん~」以来、緑茶ゲーだから・URAN(現AiRI・今回不参加)だからと買い続けた、俺の心が折れる音を聞いてもらいたい +... 大和「だったら、俺が真希奈さんの目標になりますよ!」 真希奈「え、や、大和……くん?」 大和「俺のために進学してください」 大和「来年、俺が真希奈さんと同じ学校に通うために!」 真希奈「ッ!!?」 真希奈「目標が見つからないから、自分が目標になるって……」 真希奈「そんな無茶苦茶なこと、考えもしなかった」 真希奈「フッ、同じ学校に通うために、か」 大和「はい」 真希奈「だったら、尚更進学などできないな」 大和「ええ?!」 真希奈「諦めるんだな、貴様のせいだ」 大和「そ、そんな……」 俺のせいだと言われ、返す言葉がなかった。 俺がトドメを刺したということなのか? 全身の血が引いていくような気がした。 真希奈「だって、同じ学校に進学するんだったら、一緒に入った方がいいもんっ!」 大和「は?」 (以下略) 教師との進路指導中に逃走+部室籠城かましたのに、たった18クリックで円満解決() 真希奈ルートの見せ場中の見せ場中ですら、これ以外にどこ盛り上がんだよという場面でこのペラさ 他のシーンがどんだけ薄いか、何となく分かって貰えると思う ちなみにこのやりとりをしたヒロインの設定の過去の言動と設定、 1.18歳になった段階で魔術の知識を極めてしまった(自称) 2.と言う割には占い以外でその力を発揮する場面がない 3.しかもイベントで「悪い結果を見せられ逆ギレする女子」が出る場面では、gkbrして震えるのみ(颯爽と助けに入る主人公) 4.そして教師曰く「今からなら専門学校だったら何とかなるかも」程度の学力の持ち主 (時期的にも国公立は無理なのだろうが、アレな私学だったらば星の数ほどあるのに) 5.そもそもコンセプトが「ヒロインの秘密を知って仲良くなる」なのに、このヒロインは最初から魔女を自称しており秘密らしい秘密はない (困っているのもほぼ原因は本人のコミュ障である点であり、魔女が・魔術がどうたらと言う話では決して無い) 以上を頭に入れて読み返すと更にジワジワ来るものがある これもう恋愛ゲームじゃなく「ヒロインを介護するゲーム」でいいんじゃないかな 補足六 主人公のアホさ加減が楽しくなってきたんで最後に面白テキストを抜粋してみた ○勉強会で英文を教えて下さいと頼んでおきながら、理解出来ないと言ってその説明をスルーする主人公 +... 1.中二先輩に英語の文法を質問する(選択肢で彼女を選ぶと発生するイベント) 2.先輩、キャラを作りながらもまともなアドバイスをする (※話の出だしが「英文は主語と動詞が大事で、その後に目的語と補語が~」と、ごく基本的な内容と思われる) 3.バカ(主人公)、それすら理解出来ず説明を聞き流しにかかる(ここでシーン終了) 先輩を選んだにも関わらず投げっぱなしである。つーかこれで好感度上がるのは、雑だ 起承転結に欠けていると書いたが、選択肢ですらいい加減だった 補足2 131 :はにかみCLOVER選評・最後:2016/04/12(火) 14 14 58 ID ykBoFmbU ありがとう。それじゃ前スレの577続き、中二先輩以外のルートの話を ※この世界での人外の設定 国からは非公認だが、超法規的に対処する部門がある(含む隔離・抹殺) →人外は超常的な力を使い、洒落にならない被害を出す事もあるらしい →悪鬼みたいな存在自体がヤバいの(怨霊みたいなの)は対話なしに殲滅される ただし人外として登録し管理下に置かれるならば、ある程度自由に生きる事が可能 →淫魔の場合、人から吸わなくても大丈夫な代替品が支給される →制限・教育は義務教育のみ、一部行政職になれない、海外渡航不可、自由婚姻の制限等々 →人外が智恵をつけ、政治的な力を持つと人間にとって害になるため 主人公の両親は退魔の仕事をメインしているため、家を空けがち →妹は知っていたが、養子の主人公には知らされていなかった →そもそも家の手伝いも全然してなかった (主人公は「俺が自由な生き方を選べるよう、神社に束縛しようとしなかった」と超ポジティブに受け取ってる。こんなバカ要らんわ) ○莉緒ルート 1.主人公、莉緒に告白。しかしフラれる 2.いじけてたら「私はバケモノだから!」、でも「そんなの関係ない!」と付き合う事に。舐めてんのか、あ? 3.案の定セックスしてセックスしてセックスしたら主人公は吸精されすぎて倒れる 4.友達や他の仲間から「お前ら気をつけろ、あとお前らの子供も淫魔になるからな」と言われ、真面目に考え込む 5.ここでヒロインの母親が父親から離れた時の裏の事情()が判明する →吸精し過ぎると父を殺してしまう。だから二人は別れざるを得なかった →莉緒を淫魔として登録しなかったのは、彼女に自由に生きて貰いたかったから →と”えみるに指摘”される。もう一度言うが”えみるに指摘”されるんだ 6.二人で考え込んだ結果、エッチしてエッチしてエッチしてエンディング (「これからは気をつけましょうそうしましょう」で、何一つ具体的な改善策を取らずに話が終わる) ○えみるルート 1.主人公、共通ルートで莉緒に吸精されたせいで、後遺症(吸精されたい衝動)が残っていると判明。それただの性欲ちゃうんかい。俺も吸わ(ry 2.えみる、上書きする名目でオーラルセックス敢行。肉欲にハマり猿みたいになる主人公 →えみるは莉緒へ淫魔としての心得を説いたり、「主人公が好きだけどバケモノだから、どんなに好きでもこっちからは告白しない」 →と、まとなもシナリオ……ここまでは良かった。ここまでは 3.エロいことやっていたら、ある日えみると莉緒が居なくなる。「失踪か!?俺のせいかも!?」と取り乱すバカ(主人公) 4.数日後普通に帰ってくる。話を聞いたら「莉緒の淫魔登録に時間がかかった」 →この時点で莉緒ルートの母親の優しさはガン無視、踏みにじられるハメに。風向きが怪しくなってくる 5.えみるが居なくて寂し(ry、告白して恋人同士セッ(ry 6.付き合っていく内に淫魔に科せられている制限その他を聞き、憤慨する主人公 →特にえみるが進学(投資の勉強)したかったのに出来ないのを知ると、 →「ん?じゃあさ、俺が進学して、勉強内容をそうだなノートとか、スマホで授業を撮影して、毎日えみるに渡すのってはどうだ?」(※原文ママ) →今度は「彼女が株とか、投資の勉強をしたがってるから」という動機で大学進学を目指す 7.バカ、次の試験を頑張って担任教師に「大学行きたいから説得して欲しい」とお願いする 8.三者面談、バカ正直に「彼女へ勉強を横流しするために大学行きたい」と話し、オッケーを貰った”らしい”(三者面談のシーンはカット) 9.エンディング ○すみれルート 1.俺の妹(巫女)がモテてる事に気づいた。よく見るとエロい体(~中略~)告白してセッ(ry 2.学校の廊下で虐めてる奴発見!やめろよ!(1回目) 3.学校の廊下で虐めてる奴発見!やめろよ!(2回目)と言ったらボコられたが、妹に手を上げられそうになったからぶん殴った! (※主人公達は自治会の役員です) 4.謹慎。義理の両親から「何やってんの?」と電話。ああそうだ「義理の妹に手を出した」と報告できなかったわー、どうしよう 5.両親に認められるにはどうすれば……そうだ!勉強頑張ろう! 6.頑張ったら順位も上がったよ!この調子なら進学もいけるさ! 7.両親に報告したら「まだ付き合ってなかったのか」だったよ!杞憂だったね!(対話シーンもカットされ事後報告のみ) 8.イジメをしてた不良達も『俺を見た』ら逃げていく!どうだ! →えみるの精神操作。しかし彼らが更正したり、いじめられっ子がどうなったのかのは描写されず 9.エンディング 全体的に莉緒以外のヒロインは雑。伏線として、 「母親が淫魔で父を愛していたけど、このままだと精力を吸いすぎて殺してしまうから離婚した」 「娘を登録していなかったのは自由に生きて欲しいという愛」 の、二つが前提になってるのでシナリオとして成立している。成立”は”している 特に具体的な解決策を打ち出す訳ではなく、その後も日を置いてエロして終わりというゴミのような畳み方をしているだけで 補足すれば莉緒の父親は真面目に働いてないらしく、娘は服すらも節約してあまり買わない生活を送っている そっちの解決はしない。てか父親がまず出て来ない でもまあこれはこれで良かったと言えなくもない 何故ならばこの主人公が本気で物事の解決へ乗り出すと、尋常ではない飛び道具を撃ち込んでくるからだ 他のルートでは終盤にさしかかってる来ると唐突に問題は発生し、それを解決して終わりとアバウトな展開 たまたま進路の話になったり、たまたま学校の廊下でイジメを見たり、たまたま先生に呼び出されて先輩の相談の話をされたり、 伏線を張ったかと思えば即回収に走る辺り、陳腐っつーか二時間ドラマ? だから解決策が 「俺が先輩の生きる目標になりますよ!」 「俺が進学して勉強内容を渡すってのはどうだ?」 「俺を育てて貰った恩を返すために義妹にキメセクしよう!(これは嘘……でもないな。結果からすれば同じだわ)」 になる 原画家の一人はラノベで有名(らしい)人を引っ張って来ているし、 多分制作は「有名原画家だから○○本は見込めますよ!」ぐらいのマーケティングはしてるだろう もしくは新しい購買層ゲット()するため、敢えてシナリオをラノベ()風にまで落としたのかも知れない ただその結果完成したのが、萌えゲーと称してる中途半端な抜きゲー? エロ方面に特化するのであればシーン総数が致命的に少ない かといって萌えゲーを名乗るのであればイベントに乏しく、立ち絵だけの変わらない&つまらない&オチがない会話だけ つーかコンセプトにあった「極端な展開や、変にシリアスな展開などない~」なんて、漫才師にボールギャグ噛ませて漫談しろつってんのと同じだ制作
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/244.html
Clover Yum!Yum!ORANGE ADVANCED Level 6 BPM 153 Notes 356 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 ①①③③ |①---| ④口口② |②---| ②口口④ |③---| 口口口口 |④---| 3 ①①③③ |①---| ④口口② |②---| ②口口④ |③---| 口口口口 |④---| 4 ①①③③ |①---| ④口口② |②---| ②口口④ |③---| 口口口口 |④---| 5 ①①③③ |①---| ④口口② |②---| ②口口④ |③---| 口口口口 |④---| 6 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 7 口①①口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 8 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①口口① |----| 9 ④③②④ |①---| 口③①口 |②---| 口③②口 |③---| 口口口口 |④---| 10 口口口口 |①-②-| ②③口口 |③---| ①④⑤⑥ |④--⑤| 口口口口 |--⑥-| 11 ③④⑤⑥ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口①②口 |⑤-⑥-| 12 口口口口 |①-②-| ②③口口 |③---| ①④⑤⑥ |④--⑤| 口口口口 |--⑥-| 13 ③④⑤⑥ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口①②口 |⑤-⑥-| 14 口口口口 |①-②-| 口口③② |③---| ①口口口 口口口口 口口口口 口口口口 ⑥⑤④口 |④--⑤| 口口口口 |--⑥-| 15 ⑥⑤④③ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口②①口 |⑤-⑥-| 16 口口口口 |①-②-| 口口③② |③---| ①口口口 口口口口 口口口口 口口口口 ⑥⑤④口 |④--⑤| 口口口口 |--⑥-| 17 ⑥⑤④③ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口②①口 |⑤-⑥-| 18 口口口口 |①---| ⑥①①口 |②-③-| ②口口⑤ |④-⑤-| 口③④口 |--⑥-| 19 ②口③④ |--①-| 口口口① |--②-| 口口口口 |--③-| 口口口口 |④---| 20 口口口口 |----| 口②③口 |①-②-| ①口口④ |③-④-| ⑤口口口 |--⑤-| 21 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口③④口 |--③-| 口②口① |④---| 22 ③口口④ |----| ①口口② |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口⑤口口 |--⑤-| 23 口③④口 |--①-| 口②口口 |--②-| 口口①口 |--③-| 口口口口 |④---| 24 口口口口 |----| 口口口口 |①-②-| ③口⑤④ |③-④-| ①口口② |--⑤-| 25 口③④口 |--①-| 口①②口 |②-③-| 口口口口 |④---| 口口口口 |----| 26 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口口口① |----| 口口①① |----| 27 口⑦口口 |--①-| 口⑤⑥口 |②-③-| 口③④口 |④-⑤-| 口①②口 |⑥-⑦-| 28 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 29 口⑦口口 |--①-| 口⑤⑥口 |②-③-| 口③④口 |④-⑤-| 口①②口 |⑥-⑦-| 30 口口①口 |①---| 口④⑤口 |②---| 口口③③ |③---| ②②口口 |④-⑤-| 31 口口口口 |--①-| 口口口口 |②-③-| ①②⑥⑤ |④-⑤-| 口⑦③④ |⑥-⑦-| 32 口口口口 |①---| ②③④口 |②---| 口口口口 |③---| ①口口口 |④---| 33 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口④口口 |--②-| ②口口③ |③-④-| 34 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 35 口口口口 |①-②-| 口①②口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 36 ⑧口口⑨ |①-②-| 口⑥⑦口 |③-④⑤| 口④⑤口 |-⑥⑦-| 口①②③ |⑧-⑨-| 37 口口口口 |--①-| ③口口③ |-②--| ②口口② |③---| ①口口① |----| 38 口口口口 |----| ⑤口口口 |①-②-| ①口口④ |③-④-| 口②③口 |--⑤-| 39 ②口③④ |--①-| 口口口① |--②-| 口口口口 |--③-| 口口口口 |④---| 40 口口口口 |----| 口②③口 |①-②-| ①口口④ |③-④-| ⑤口口口 |--⑤-| 41 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口③④口 |--③-| 口②口① |④---| 42 ③口口④ |----| ①口口② |①-②-| 口口口口 |③-④-| 口⑤口口 |--⑤-| 43 口③④口 |--①-| 口②口口 |--②-| 口口①口 |--③-| 口口口口 |④---| 44 口口口口 |----| 口口口口 |①-②-| ③口⑤④ |③-④-| ①口口② |--⑤-| 45 口③④口 |--①-| 口①②口 |②-③-| 口口口口 |④---| 口口口口 |----| 46 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①①①① |----| 口口口口 |----| 47 口⑦口口 |--①-| 口⑤⑥口 |②-③-| 口③④口 |④-⑤-| 口①②口 |⑥-⑦-| 48 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 49 口⑦口口 |--①-| 口⑤⑥口 |②-③-| 口③④口 |④-⑤-| 口①②口 |⑥-⑦-| 50 口口①口 |①---| 口④⑤口 |②---| 口口③③ |③---| ②②口口 |④-⑤-| 51 口口口口 |--①-| 口口口口 |②-③-| ①②⑥⑤ |④-⑤-| 口⑦③④ |⑥-⑦-| 52 口口口口 |①---| ②③④口 |②---| 口口口口 |③---| ①口口口 |④---| 53 口口口口 |①-②-| 口⑤⑤口 |③-④-| ①②③④ |--⑤-| 口口口口 |----| 54 ④口口④ |①-②-| ③口口③ |-③--| ②口口② |④---| 口①①口 |----| 55 ⑦口口口 |①-②-| ⑥①②口 |③-④-| ⑤④③口 |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 56 口①②③ |①-②-| 口口口④ |③-④-| 口⑤⑥⑦ |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 57 口②③口 |----| ①口口④ |①-②-| 口⑥⑤口 |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| 58 口口口口 |①---| 口①②口 |②---| 口口口口 |③-④-| ③④⑤口 |⑤---| 59 ⑦口口口 |①-②-| ⑥①②口 |③-④-| ⑤④③口 |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 60 口①②③ |①-②-| 口口口④ |③-④-| 口⑤⑥⑦ |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 61 口口口口 |①---| 口③④口 |②---| 口口口口 |③-④-| ②①①② |----| 62 口口口口 |--①-| 口口口口 |②-③-| ①②③④ |④---| 口⑤⑤口 |⑤---| 63 口口口口 |--①-| ①②口口 |②---| 口③④⑤ |③--④| 口口口口 |--⑤-| 64 ③④⑤⑥ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口①②口 |⑤-⑥-| 65 口口口口 |--①-| ①②口口 |②---| 口③④⑤ |③--④| 口口口口 |--⑤-| 66 ③④⑤⑥ |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③-④-| 口①②口 |⑤-⑥-| 67 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----|
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/329.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 20 tricoro DRUM N BASS POINT ZERO 猫叉Master+ 188 2070 - 攻略・コメント ハードは☆10最上位譜面。この速さで2重乱打や4つ押し絡みの乱打とかが平気で来る。常に16分って譜面ではないのでリズム的にはメリハリが付けやすいので慣れ次第では発狂地帯は誤魔化しが効くが問題はその後に長い螺旋階段が続く事である。瀕死状態でこれを叩かせるのはかなりの実力と運を要する。共鳴遊戯灰も似たような螺旋があるので練習には使えるか。また乱打前にしれっと5個押しが絡むのも心の準備キラーな要素である。後半は前半よりはマシなものの4つ押しがワンパターンなのでハズレルとずっとハズレ(開幕で譜面予測できる)。高速トリルも絡むのでイージーでも☆10上位に十分通用する強さだ。 -- 名無しさん (2016-08-10 11 55 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/245.html
Clover Yum!Yum!ORANGE EXTREME Level 7 BPM 153 Notes 530 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 ⑥③③⑥ |①---| ②口口② |②---| 口口口口 |③-④-| ④①①⑤ |⑤-⑥-| 3 口⑦⑦口 |--①-| ⑤③③⑥ |②-③-| ②口口② |④-⑤-| ④①①④ |⑥-⑦-| 4 口口口口 |----| ③口②口 |①---| 口②口④ |②-③-| ⑤①①⑤ |④-⑤-| 5 ⑨①②⑩ |①②③④| ⑪③④⑫ |⑤⑥⑦⑧| ⑬⑤⑥⑭ |⑨⑩⑪⑫| ⑮⑦⑧⑯ |⑬⑭⑮⑯| 6 ⑥③③⑥ |①---| 口②②口 |②---| 口①①口 |③-④-| ④口口⑤ |⑤-⑥-| 7 口⑦⑦口 |--①-| ⑤③③⑥ |②-③-| ②口口② |④-⑤-| ④①①④ |⑥-⑦-| 8 口口口口 |----| 口③口口 |①---| ②口③② |②---| ①口口① |--③-| 9 ①口口口 |①---| ②④④③ |②---| ③④④② |③---| 口口口① |④---| 10 ①⑤⑤① |--①-| 口③③口 |②---| 口口口口 |③--④| ④②②④ |--⑤-| 11 ⑥⑤④③ |①---| ②口口① |②---| ①口口② |③-④-| ③④⑤⑥ |⑤-⑥-| 12 口口口口 |--①-| ①口口② |②---| ②口口① 口口口口 口口口口 ⑤③④口 口④③⑤ |③--④| 口口口口 |--⑤-| 13 ⑥②①③ |①---| ⑤口口④ |②---| ④口口⑤ |③-④-| ③①②⑥ |⑤-⑥-| 14 口⑤⑤口 |--①-| 口③③口 |②---| 口①①口 |③--④| ④②②④ |--⑤-| 15 ⑥⑤④③ |①---| ②口口① |②---| ①口口② |③-④-| ③④⑤⑥ |⑤-⑥-| 16 口口口口 |--①-| ①口口② |②---| ②口口① 口口口口 口口口口 ⑤③④口 口④③⑤ |③--④| 口口口口 |--⑤-| 17 ⑥②①③ |①---| ⑤口口④ |②---| ④口口⑤ |③-④-| ③①②⑥ |⑤-⑥-| 18 口②③口 |①---| 口①①口 |②-③-| 口①①口 口口口口 口口口口 ④⑥口⑤ 口口口口 |④-⑤-| 口口口口 |--⑥-| 19 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口③④① |--③-| ②口口口 |④---| 20 口③④口 |①-②-| ⑤⑦口⑥ |③-④-| ②口口② |⑤-⑥-| 口①①口 |--⑦-| 21 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口③④① |--③-| ②口口口 |④---| 22 ①口⑥① |①-②-| ⑤②②口 |③-④-| ⑦口口④ |⑤-⑥-| 口③口口 |--⑦-| 23 ②口口口 |--①-| 口口口① |--②-| 口③④口 |--③-| 口口口口 |④---| 24 口①①口 |①-②-| ②④口② |③-④-| ③⑦⑦⑥ |⑤-⑥-| 口口⑤口 |--⑦-| 25 口口口口 |--①-| ②③④口 |②-③-| 口口口口 |④---| 口①口口 |----| 26 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 27 口②⑦口 |--①-| ①口口⑥ |②-③-| 口④⑤口 |④-⑤-| ③口口口 |⑥-⑦-| 28 ①口口① |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 29 口①口口 |--①-| 口⑦口② |②-③-| ③口口⑥ |④-⑤-| 口⑤④口 |⑥-⑦-| 30 口②②口 |①---| ①口口① |②---| 口③③口 |③---| ④口口⑤ |④-⑤-| 31 口①④口 |--①-| 口③②口 |②-③-| ⑤口⑥口 |④-⑤-| 口口⑦口 |⑥-⑦-| 32 口口口口 |①---| ②④①③ |②---| ③①④② |③---| 口口口口 |④---| 33 ①口口① |①---| ④口口④ |----| 口④④口 |--②-| 口②③口 |③-④-| 34 口①①口 |①-②-| 口②②口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 35 口①①口 |①-②-| 口②②口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 36 ①②③口 |①-②-| 口④⑦口 |③-④⑤| ⑥⑧⑨⑤ |-⑥⑦-| 口口口口 |⑧-⑨-| 37 口口口口 |--①-| ③口口③ |-②--| ②口口② |③---| ①口口① |----| 38 口③④口 |①-②-| ⑤⑦口⑥ |③-④-| ②口口② |⑤-⑥-| 口①①口 |--⑦-| 39 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口③④① |--③-| ②口口口 |④---| 40 口③④口 |①-②-| ⑤⑦口⑥ |③-④-| ②口口② |⑤-⑥-| 口①①口 |--⑦-| 41 口口口口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口③④① |--③-| ②口口口 |④---| 42 ①口⑥① |①-②-| ⑤②②口 |③-④-| ⑦口口④ |⑤-⑥-| 口③口口 |--⑦-| 43 ②口口口 |--①-| 口口口① |--②-| 口③④口 |--③-| 口口口口 |④---| 44 口①①口 |①-②-| ②④口② |③-④-| ③⑦⑦⑥ |⑤-⑥-| 口口⑤口 |--⑦-| 45 口口口口 |--①-| 口口④口 |②-③-| ②口口③ |④---| 口①口口 |----| 46 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| ①口口① |----| 47 口②⑦口 |--①-| ①口口⑥ |②-③-| 口④⑤口 |④-⑤-| ③口口口 |⑥-⑦-| 48 ①口口① |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 49 口①口口 |--①-| 口⑦口② |②-③-| ③口口⑥ |④-⑤-| 口⑤④口 |⑥-⑦-| 50 口②②口 |①---| ①口口① |②---| 口③③口 |③---| ④口口⑤ |④-⑤-| 51 口①④口 |--①-| 口③②口 |②-③-| ⑤口⑥口 |④-⑤-| 口口⑦口 |⑥-⑦-| 52 口口口口 |①---| ②④①③ |②---| ③①④② |③---| 口口口口 |④---| 53 ④口口① |①-②-| ②⑤⑤③ |③-④-| ③口口② |--⑤-| ①口口④ |----| 54 ④口口④ |①-②-| ③口口③ |-③--| ②①①② |④---| 口口口口 |----| 55 口⑤口口 |①-②-| ④②①③ |③-④-| ③①②④ |--⑤-| ⑦口⑥口 |⑥-⑦-| 56 口口口① |①-②-| ②⑦⑥口 |③-④-| ④⑤口③ |--⑤-| 口口口口 |⑥-⑦-| 57 口⑤口④ |----| ③口⑥口 |①-②-| 口口②口 |③-④-| 口①口口 |⑤-⑥-| 58 ④⑤口口 |①---| ③口口口 |②---| 口口②② |③-④-| ①①口口 |⑤---| 59 口口④④ |①-②-| 口口③③ |③-④-| 口口②② 口口①① 口口口口 口口口口 口口口口 |--⑤-| ⑦⑤⑥口 |⑥-⑦-| 60 口口⑤口 |①-②-| ④口口③ |③-④-| ②口口⑥ |--⑤-| 口⑦口① |⑥-⑦-| 61 ①口口① |①---| ②口口② |②---| 口③④口 |③-④-| 口口口口 |----| 62 ⑤口口⑤ |--①-| 口④④口 |②-③-| ①口口② |④---| ②③③① |⑤---| 63 口⑤⑤口 |--①-| 口③③口 |②---| 口①①口 |③--④| ④②②④ |--⑤-| 64 ⑥⑤④③ |①---| ②口口① |②---| ①口口② |③-④-| ③④⑤⑥ |⑤-⑥-| 65 口口口口 |--①-| ①口口② |②---| ②口口① 口口口口 口口口口 ⑤③④口 口④③⑤ |③--④| 口口口口 |--⑤-| 66 ⑥②①③ |①---| ⑤口口④ |②---| ④口口⑤ |③-④-| ③①②⑥ |⑤-⑥-| 67 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----|
https://w.atwiki.jp/nanashisorabu/pages/13.html
NO 名前 point 可能job 習得戦利品 1 Ardylia 27 忍暗白赤黒ナ ①海王:手胴足 神木:頭脚手 真龍:足 地霊:頭 武王:頭 海霊:手脚 青龍刀 白虎斧 朱雀戈 2 Bigboss 15 忍侍狩 ①真龍:脚 3 Pano 24 忍赤黒詩 ①白虎佩楯 海霊:頭手 朱雀脛当 麒麟大袖 4 Massa 43 ナ戦侍青赤 武王:頭手 神木:脚 白虎斧 玄武盾 玄武兜 5 Lark 35 忍戦赤黒詩コ ①白虎佩楯 真龍:手足 海王:手 青龍篭手 白虎斧 青龍刀 6 Momoss 20 青黒詩 ①白虎佩楯 7 Matilda 12 戦 ①白虎佩楯 武王:手頭 神木:手胴 玄武兜 青龍篭手 白虎斧 青龍刀 麒麟大袖 8 Galfu 37 ナ竜赤黒 ①海霊:手脚頭 玄武盾 朱雀脛当 真龍:手 神木:胴 9 Allegro 35 忍 ①白虎佩楯 神木:脚 玄武兜 10 Junos 30 白 ①白虎佩楯 地霊:足 神木:胴 白虎斧 玄武盾 青龍篭手 11 Minineco 35 シ赤黒詩 ①海王:手胴足 海霊:手 玄武兜 地霊:頭 神木:脚 12 Guenter 48 忍戦 ①白虎佩楯 白虎斧 13 Toshichan 34 侍白黒学詩 ①白虎佩楯 神木:胴手 玄武兜 朱雀脛当 14 Creasy 39 ナ忍侍狩青 ①真龍:脚 15 Pita 73 赤詩白 なし 16 Sky 11 竜 ①海王:手胴 武王:手 神木;脚手胴 白虎斧 朱雀戈 青龍刀 17 Modoki 16 侍シ白黒 ①海王:手 18 Roburoi 3 暗赤青 ①海王:手胴 真龍:手 青龍刀 白虎斧 玄武盾 朱雀戈 19 Nena 47 alljob なし 20 Realta 23 ナシ戦暗狩黒 神木:手 海霊:頭 朱雀脛当 真龍:手 長期欠席者 21 Katyua 2 ナモ なし 22 Galy 12 シ黒詩 なし 23 Kureid 10 忍戦 なし 上にまいりまぁ~す♪